Generalmente questa tattica mi permette di vincere l'80% delle sfide in arena e voglio condividerla con voi.
I primi 25 punti generalmente li uso con, attack twice e 1 o 2 heal al massimo, al mio turno.
La cosa importante è rimanere con un 5% di riserva.
Se la sfida non è ancora vinta prendete 1 carica arrivando a 55 gp e non appena sarà il vostro turno ed il vostro avversario si troverà sui 40 - 50 hp fate la seguente combo :
Sacrifice - 25 gp
Hit twice - 5 gp
In questo modo, se siete fortunati, farete la bellezza di 3 attacchi per un totale di circa 60 hp, se siete meno fortunati ne farete 2 per un totale di circa 45 hp, se siete particolarmente sfortunati ne farete solo uno per un totale di 15 hp ma il fulmine colpirà voi facendovi almeno 30 danni.
A seconda di cosa succede userete i rimanenti 25 gp per : curarvi, rifulminarlo, o fare melina aspettando di vedere lui cosa fa.
Enjoy
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