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Classi avanzate
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Autore:  Galormoth [ mercoledì 4 gennaio 2012, 17:28 ]
Oggetto del messaggio:  Classi avanzate

Preso da mmorpg itallia
magari potrà servirvi, mi è parso un buon pezzo

Iniziando a giocare ognuno di noi dovrà scegliere da che classe cominciare.
In SW:TOR saranno necessari i soliti ruoli: Tank, Healer e DPS e per avere una presenza bilanciata in gilda sarebbe bene che i vari ruoli fossero adeguatamente coperti.

Le 4 classi di SW:TOR sono molto versatili e permettono ciascuna di ricoprire almeno 3 ruoli.
Vediamo come.

- Jedi Consular
AC: Jedi Sage - Healer (skill albero Seer) o DPS mid range (skill albero Telekinetics) - Light Armor
AC: Jedi Shadow - Tank (skill albero Kinetic Combat) o Stealth DPS melee + mid-range (skill albero Infiltration) - Light Armor

- Jedi Knight - DPS melee
AC: Jedi Sentinel: DPS melee (due differenti stili in base all'albero di skill Watchman o Combat) - Medium Armor
AC: Jedi Guardian: Tank melee (skill albero Defense) o DPS melee (skill albero Vigilance) - Heavy Armor

- Smuggler
AC: Scoundrel - Healer (skill albero Sawbones) o stealth DPS ranged (skill albero Scrapper) - Medium Armor
AC: Gunslinger - area DPS (skill albero Saboteur) o DPS ranged (skill albero Sharpshooter) - Medium Armor

- Trooper
AC: Commando - Healer (skill albero Combat Medic) o DPS ranged (skill albero Gunnery) - Heavy Armor
AC: Vanguard - Tank ranged (skill albero Shield Specialist) o DPS close range (skill albero tactics) - Heavy Armor

Ricapitolando:

Sono Tank:
- Jedi Consular, AC Shadow, ST Kinetic Combat (tipo mid range)
- Jedi Knight, AC Jedi Guardian, ST skill albero Defense (tipo melee)
- Trooper, AC Vanguard, ST Shield Specialist (tipo ranged)

Sono Healer:
- Jedi Consular, AC Jedi Sage, ST Seer (mid range)
- Smuggler, AC Scoundrel, ST Sawbones (ranged)
- Trooper, AC Commando, ST Combat Medic (ranged)

Sono DPS:
- Jedi Consular, AC Jedi Sage, ST Telekinetics (mid range)
- Jedi Consular, AC Jedi Shadow, ST Infiltration (stealth, melee/mid range)
- Jedi Knight, AC Jedi Sentinel, ST Watchman (melee)
- Jedi Knight, AC Jedi Sentinel, ST Combat (melee)
- Jedi Knight, AC Jedi Guardian, ST Vigilance (melee)
- Smuggler, AC Scoundrel, ST Scrapper (stealth, ranged)
- Smuggler, AC Gunslinger, ST Saboteur (area, ranged)
- Smuggler, AC Gunslinger, ST Sharpshooter (ranged)
- Trooper, AC Commando, ST Gunnery (ranged)
- Trooper, AC Vanguard, ST Tactics (ranged)

ATTENZIONE
La classe non si cambia: non esiste il respec.
La Advanced Class si può cambiare solo a livello basso, poi il cambio costa miliardi.
Lo Skill Tree si cambia quante volte si vuole per un costo contenuto.

Ogni Advanced Class dispone di 3 Skill Tree: due suoi esclusiva che ne determinano il ruolo ed uno condiviso con l' altra Advanced Class della stessa classe che ne esalta le caratteristiche di base e pur essendo il medesimo produce effetti diversi.

Facendo un parallelo con SWG:
1. Le Advanced Class sono diverse per game-play quanto due classi di SWG.
2. Gli skill tree consentono specializzazioni in combat molto diverse, almeno quanto quelle del Jedi Dark/Light (DPS/Tank)
3. Le armor sono diverse non solo per aspetto, ma anche per efficacia. Niente difese tutte uguali come in SWG (6500-6600 Kinetic/Energy per tutti).
4. Non solo le skill e lo stile di combat, ma anche le meccaniche cambiano parecchio da una Advanced Class a un'altra (alcune usano energy, altre i punti Forza, altre il surriscaldamento delle armi, altre vanno a "ricariche"...)

Aggiungo il link al Talent Calculator di Darth Hater, segnalato su G+ da Georg Zoeller:
http://db.darthhater.com/talents/

Autore:  ken_shinoku [ venerdì 6 gennaio 2012, 12:39 ]
Oggetto del messaggio:  Re: Classi avanzate

Ottimo Post Galo!
Grandissimo...

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