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Autore: | Galormoth [ mercoledì 4 gennaio 2012, 17:28 ] |
Oggetto del messaggio: | Classi avanzate |
Preso da mmorpg itallia magari potrà servirvi, mi è parso un buon pezzo Iniziando a giocare ognuno di noi dovrà scegliere da che classe cominciare. In SW:TOR saranno necessari i soliti ruoli: Tank, Healer e DPS e per avere una presenza bilanciata in gilda sarebbe bene che i vari ruoli fossero adeguatamente coperti. Le 4 classi di SW:TOR sono molto versatili e permettono ciascuna di ricoprire almeno 3 ruoli. Vediamo come. - Jedi Consular AC: Jedi Sage - Healer (skill albero Seer) o DPS mid range (skill albero Telekinetics) - Light Armor AC: Jedi Shadow - Tank (skill albero Kinetic Combat) o Stealth DPS melee + mid-range (skill albero Infiltration) - Light Armor - Jedi Knight - DPS melee AC: Jedi Sentinel: DPS melee (due differenti stili in base all'albero di skill Watchman o Combat) - Medium Armor AC: Jedi Guardian: Tank melee (skill albero Defense) o DPS melee (skill albero Vigilance) - Heavy Armor - Smuggler AC: Scoundrel - Healer (skill albero Sawbones) o stealth DPS ranged (skill albero Scrapper) - Medium Armor AC: Gunslinger - area DPS (skill albero Saboteur) o DPS ranged (skill albero Sharpshooter) - Medium Armor - Trooper AC: Commando - Healer (skill albero Combat Medic) o DPS ranged (skill albero Gunnery) - Heavy Armor AC: Vanguard - Tank ranged (skill albero Shield Specialist) o DPS close range (skill albero tactics) - Heavy Armor Ricapitolando: Sono Tank: - Jedi Consular, AC Shadow, ST Kinetic Combat (tipo mid range) - Jedi Knight, AC Jedi Guardian, ST skill albero Defense (tipo melee) - Trooper, AC Vanguard, ST Shield Specialist (tipo ranged) Sono Healer: - Jedi Consular, AC Jedi Sage, ST Seer (mid range) - Smuggler, AC Scoundrel, ST Sawbones (ranged) - Trooper, AC Commando, ST Combat Medic (ranged) Sono DPS: - Jedi Consular, AC Jedi Sage, ST Telekinetics (mid range) - Jedi Consular, AC Jedi Shadow, ST Infiltration (stealth, melee/mid range) - Jedi Knight, AC Jedi Sentinel, ST Watchman (melee) - Jedi Knight, AC Jedi Sentinel, ST Combat (melee) - Jedi Knight, AC Jedi Guardian, ST Vigilance (melee) - Smuggler, AC Scoundrel, ST Scrapper (stealth, ranged) - Smuggler, AC Gunslinger, ST Saboteur (area, ranged) - Smuggler, AC Gunslinger, ST Sharpshooter (ranged) - Trooper, AC Commando, ST Gunnery (ranged) - Trooper, AC Vanguard, ST Tactics (ranged) ATTENZIONE La classe non si cambia: non esiste il respec. La Advanced Class si può cambiare solo a livello basso, poi il cambio costa miliardi. Lo Skill Tree si cambia quante volte si vuole per un costo contenuto. Ogni Advanced Class dispone di 3 Skill Tree: due suoi esclusiva che ne determinano il ruolo ed uno condiviso con l' altra Advanced Class della stessa classe che ne esalta le caratteristiche di base e pur essendo il medesimo produce effetti diversi. Facendo un parallelo con SWG: 1. Le Advanced Class sono diverse per game-play quanto due classi di SWG. 2. Gli skill tree consentono specializzazioni in combat molto diverse, almeno quanto quelle del Jedi Dark/Light (DPS/Tank) 3. Le armor sono diverse non solo per aspetto, ma anche per efficacia. Niente difese tutte uguali come in SWG (6500-6600 Kinetic/Energy per tutti). 4. Non solo le skill e lo stile di combat, ma anche le meccaniche cambiano parecchio da una Advanced Class a un'altra (alcune usano energy, altre i punti Forza, altre il surriscaldamento delle armi, altre vanno a "ricariche"...) Aggiungo il link al Talent Calculator di Darth Hater, segnalato su G+ da Georg Zoeller: http://db.darthhater.com/talents/ |
Autore: | ken_shinoku [ venerdì 6 gennaio 2012, 12:39 ] |
Oggetto del messaggio: | Re: Classi avanzate |
Ottimo Post Galo! Grandissimo... |
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