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AION ANALISI
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Autore:  Gualtiero [ mercoledì 10 febbraio 2010, 19:08 ]
Oggetto del messaggio:  AION ANALISI

In un articolo pubblicato dalla rivista Game Developers Magazine riportato da Gamasutra alcuni degli sviluppatori coreani di NCsoft hanno fatto un'analisi "post mortem" di Aion:
Quanto pubblicato sul sito web è solamente un estratto dell'articolo cartaceo originale, ma offre una prospettiva inedita, quella degli sviluppatori di questo MMORPG. Vengono raccontati diversi aneddoti riguardo a ciò che è andato secondo le loro aspettative e cosa è andato storto: ad esempio si parla della copertura da parte dei media, non sempre positiva in termini di pubblicità per il titolo, specialmente quando lo si etichetta come WoW-killer:

"La pressione sugli sviluppatori non veniva solo dall'interno della software house. Non appena Aion è stato annunciato, i media di videogiochi gli hanno affibbiato la tag 'WoW-killer'. Questo non era assolutamente voluto da parte nostra, anche se probabilmente è stato inevitabile, dato che dopo World of Warcraft non c'è più stato un vero successo globale nel campo dei MMORPG." (sarebbe curioso sentire cosa BioWare avrebeb da dire a tal proposito, dato che il giorno stesso dell'annuncio Electronic Arts ha etichettato in tal modo SW:TOR, NdMasca).

"Il paragone con i giochi occidentali (vengono citati Hellgate: London e Warhammer Online) è seguito a ruota. (ma non é stata la stessa NCsoft a parlare di gioco sviluppato anche per quel mercato? NdMasca). Già molto prima del lancio siamo stati in competizione con almeno una mezza dozzian di grandi giochi."
Ave
Gualtiero


Link:
http://www.gamasutra.com/view/news/2671 ... f_Aion.php
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